炼狱班队

: 卧槽  2021-06-26 16:58:23  历史记录 155

这个是目前PVP较为常见的队伍之一,队伍有很多版本!固定角色一般为班,亚瑟,崔哥
(要有全满宝天使我会用这些羁绊?.jpg)没列举出来的类似暴击队DPS换班这种不做详细了解
炼狱班:队伍的核心输出,整个队伍都是围绕着他进行构筑的,被动每当自己使用技能,移动技能,技能等级上升而使自己必杀技豆增加1时获得一个持续3回合的自己最大HP增加8%的灰色BUF(最多5个,并解除自己受到所有能力值减少效果!)1技能对敌方全体造成自己最大HP造成引爆伤害,2技能增加最大HP上限并且回合开始附带回复减少HP百分比的效果,必杀对敌军全体造成自己最大HP百分比的伤害只有满必杀才会获得一个额外的破裂效果
可以移牌,合成,使用BUF等触发多次被动后再丢攻击达到最高收益
是按照最大HP计算伤害而不是当前HP
如果对面有班先确认必杀等级(长按对面班)来制定自己的计划,对面满宝可以看情况捏着自己的BUF不用防止暴毙
圣剑亚瑟:1技能为无视防御群体突进,伤害感人,2技能为减伤带减豆嘲讽,必杀单体引爆,嘲讽不错,最主要的还是他的被动,参战人员全部为人类时只要上场的3个都是人类就行,而当自己场上有任意一个不是人类,被动失效我军最大HP增加30%,我军英雄对敌军造成的伤害增加20%这个技能对于炼狱班来说就是增伤再增伤
崔哥:一般用于sub只是为了提供被动的增加劲力属性30%HP的效果,其他技能都很拉胯,毕竟是R卡

下面为第四人,有多种选择可供参考
火荒波:一手减豆,一手解控增加防御关联弥补了班队伍比较怕控的短板,内战也很舒适,但是如果不来班的输出牌可能队伍输出很匮乏
Fes傲慢:增加一手输出选择,第三回合免控加上必杀伤害巨大,拓展了班队伍的输出点
草薙京:被动点火增减伤对于队伍提升还算可观,草鸡自己本身也可以作为一个输出点,但是高练度高宝的联动角色太过难以获取,且自身也不算太抗打,也没有改变怕控的情况
红古尔:PVP被动增加15%HP关联(HP,吸血,回复,再生),极致化班的输出,但是队伍短板太过明显,怕控且斗级过低
绿马琳:在使用绿马琳的时候是为了速开必杀结束战斗,并且的队伍一般为,班,亚瑟,崔哥/古尔,sub木马,优点是内战先开必杀胜率很高,缺点是一旦有角色死亡队伍基本玩完(亚瑟被动不触发了)且后手可能被上减豆debuf等干扰

羁绊角色的选择方面(以下均为满宝同练度情况,有高宝优先用高宝,类比角色羁绊斗级差并不算大!):
如果和红荒波配队伍则可以使用龙卷,增加输出

如果和傲慢等队伍配队则可以使用闪光,让自己免控2回合
不推荐使用羁绊角色基础团长(280攻击)伊莱恩(24.6%忍耐),因为基础属性太低了
以上都没有推荐使用任意练度较高角色为羁绊

亚瑟
亚瑟更抗揍了,毕竟不是任何时候你都能挂上班的恢复BUF,这个作为羁绊提升了坦度
也有人说闪光羁绊,不是不行,但是例如天使白的去姿势,只是闪避了伤害,嘲讽的姿势还是会被去除


其次推荐使用小黑(12%吸血)或者马琳(19.2%致命几率)
以上都没有推荐使用任意练度较高角色为羁绊

红荒波
解控的角色免控后基本等于控不住了,推荐使用闪光
也可以使用莉莉娅增加24.6%的致命抵抗
不推荐使用普通班羁绊(12%再生率)基础不高且再生率意义不大
以上都没有推荐使用任意练度较高角色为羁绊

傲慢
19.2致命几率对于傲慢这个暴击类角色提升还是很大的

个人认为不大需要龙卷做连携,马琳羁绊增加暴击几率更加稳定

草薙京
23.4%致命伤害对于草鸡提升还算不错

如果爆出来可能会很疼
不推荐使用羁绊角色基础团长(280攻击),因为基础属性太低了
以上都没有推荐使用任意练度较高角色为羁绊

红古尔
1440HP还是很香的
不推荐使用雷帝(24.6%致命抵抗都雷法斯23.4%致命伤害,因为基础较低
以上都没有推荐使用任意练度较高角色为羁绊

马琳
必杀羁绊+1000斗级!24.6%忍耐率!不二选择

崔哥
使用任意高练度角色即可

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创建于2021-06-26 14:42:07 举报帖子

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